评论 - 恶魔城 - 阴影之王

时间:2019-08-17 14:53   来源:http://www.hujiaozhongxin.org.cn
加布里埃尔·贝尔蒙特(Gabriel Belmont)将对阴影之王进行报复,冒险进入地狱的深处,对那些腐蚀了光明兄弟的理想并谋杀了他妻子的人进行报复。

这个贝尔蒙特与势力的斗争可能听起来有点熟悉,恶魔城:暗影之王与这个24岁系列中的其他游戏几乎没有相似之处。开发商Mercury Steam采用了以鞭子和吸血鬼杀戮而闻名的恶魔城特许经营权,采用了不同的方法。如果你愿意,可以把它称为重启,因为暗影之王看起来更像是忍者外传或战争之神动作游戏,充满了暴力战斗和可怕的boss怪,需要极大的灵巧,耐心和技巧才能打败。期待吸血鬼充足,只是不要指望德古拉勋爵自己出现在第十亿次。

理想玩家

观看超级恶魔城四世的玩家,而非“恶魔城:夜晚的交响曲”,作为系列的高点。战斗之神超级粉丝渴望完成Dante's Inferno之后的新玩法,他可能不喜欢Devil May Cry或Bayonetta的古怪态度。

为什么你应该关心

暗影之王是Konami最严肃地尝试制作“恶魔城”系列,它在二维方面表现最佳 - 在3D中优雅地工作。这个雄心勃勃的动作冒险游戏绘制了自己的路线,选择了战斗和讲故事而不是扩展探索,与“Metroidvania”几乎没有相似之处。过去游戏的模板。此外,帕特里克斯图尔特也在其中。

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这是一个恶魔城游戏怎么样?实际上,正是因为玩家被介绍给一个(大多数)新的人物角色和完全不同的游戏机制,所以无论如何都要进入恶魔城入口。有粉丝服务点头和眨眼,但事情发生了很大变化。你还有一个类似鞭子的武器;你可以用新的武器,攻击和法术升级你的角色;而你在各种怪异的环境中战胜,同时与模糊熟悉的敌人作战,但是“阴影之王”受到了战争之神及其类似动作游戏的启发。沉重的。

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帕特里克·斯图尔特(Patrick Stewart)表达了你们有时乐于助人的佐贝克同志的声音,并在“暗影之王”的对话中尽力而为。

这称之为公平一个战争之神克隆?不是真的,因为借款并不止于此。暗影之王公然抨击一些老板的战斗,比如巨像之影,攀爬墙和来自神秘海域的平台。这使得这个恶魔城感觉难以置信地衍生出来,但是,嘿,这个系列中的一些最好的游戏直接从任天堂的银河战士中提升了他们的机制。长期的恶魔城粉丝不应该太惊讶。幸运的是,“阴影之王”正在借鉴一些最好的东西。

战斗怎么样?实际上也许是游戏最强的套装。在早期,它感觉就像我们之前玩过很多次,在快速躲避和阻挡的情况下混合了轻型和重型攻击。但是当玩家解锁光明和暗影魔法力量时,暗影之王的战斗系统会打开。当玩家平衡健康授予的轻魔法攻击与攻击力提升黑魔法对抗游戏中令人印象深刻的挑战敌人时,战斗变得更有趣,更少重复。战斗最终显示出它的深度和乐趣,所以如果你最初觉得它很沉闷的话,坚持一段时间。

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看起来很神奇的游戏可能会变得乏味吗?恶魔城:暗影之王在视觉上非常壮观。玩家将探索寒冷的城堡,在雨中对抗狼人,穿过杂草丛生的中毒沼泽,并参观奇妙的地狱。你会被雨水,阳光和颜色浸湿。这场比赛的多样和对细节的关注简直令人震惊。不幸的是,一些图形化的辉煌是有代价的。级别是严格线的,严格关于你能够和不能探索的地方。此外,暗影之王的帧速率需要很多点击,动作游戏爱好者会正确地解决这个问题。

还有其他任何问题吗?不幸的是,是的,暗影之王有一些技术上的缺点。在我持续超过15个小时的游戏过程中,我经历了奇怪的图形错误,并被一个游戏后期片段混淆了,游戏以慢动作播放了几分钟。游戏的固定摄像头也是令人沮丧的根源。它在迷宫般的探索水平(没有地图系统)中令人困惑,这使得它在平台跳跃期间成为障碍。它偶尔会在一些战斗中掩盖重要的东西,比如敌人,射弹和你的角色。

加布里埃尔·贝尔蒙特(Gabriel Belmont)将对阴影之王进行报复,冒险进入地狱的深处,对那些腐蚀了光明兄弟的理想并谋杀了他妻子的人进行报复。

这个贝尔蒙特与势力的斗争可能听起来有点熟悉,恶魔城:暗影之王与这个24岁系列中的其他游戏几乎没有相似之处。开发商Mercury Steam采用了以鞭子和吸血鬼杀戮而闻名的恶魔城特许经营权,采用了不同的方法。如果你愿意,可以把它称为重启,因为暗影之王看起来更像是忍者外传或战争之神动作游戏,充满了暴力战斗和可怕的boss怪,需要极大的灵巧,耐心和技巧才能打败。期待吸血鬼充足,只是不要指望德古拉勋爵自己出现在第十亿次。

理想玩家

观看超级恶魔城四世的玩家,而非“恶魔城:夜晚的交响曲”,作为系列的高点。战斗之神超级粉丝渴望完成Dante's Inferno之后的新玩法,他可能不喜欢Devil May Cry或Bayonetta的古怪态度。

为什么你应该关心

暗影之王是Konami最严肃地尝试制作“恶魔城”系列,它在二维方面表现最佳 - 在3D中优雅地工作。这个雄心勃勃的动作冒险游戏绘制了自己的路线,选择了战斗和讲故事而不是扩展探索,与“Metroidvania”几乎没有相似之处。过去游戏的模板。此外,帕特里克斯图尔特也在其中。

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这是一个恶魔城游戏怎么样?实际上,正是因为玩家被介绍给一个(大多数)新的人物角色和完全不同的游戏机制,所以无论如何都要进入恶魔城入口。有粉丝服务点头和眨眼,但事情发生了很大变化。你还有一个类似鞭子的武器;你可以用新的武器,攻击和法术升级你的角色;而你在各种怪异的环境中战胜,同时与模糊熟悉的敌人作战,但是“阴影之王”受到了战争之神及其类似动作游戏的启发。沉重的。

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帕特里克·斯图尔特(Patrick Stewart)表达了你们有时乐于助人的佐贝克同志的声音,并在“暗影之王”的对话中尽力而为。

这称之为公平一个战争之神克隆?不是真的,因为借款并不止于此。暗影之王公然抨击一些老板的战斗,比如巨像之影,攀爬墙和来自神秘海域的平台。这使得这个恶魔城感觉难以置信地衍生出来,但是,嘿,这个系列中的一些最好的游戏直接从任天堂的银河战士中提升了他们的机制。长期的恶魔城粉丝不应该太惊讶。幸运的是,“阴影之王”正在借鉴一些最好的东西。

战斗怎么样?实际上也许是游戏最强的套装。在早期,它感觉就像我们之前玩过很多次,在快速躲避和阻挡的情况下混合了轻型和重型攻击。但是当玩家解锁光明和暗影魔法力量时,暗影之王的战斗系统会打开。当玩家平衡健康授予的轻魔法攻击与攻击力提升黑魔法对抗游戏中令人印象深刻的挑战敌人时,战斗变得更有趣,更少重复。战斗最终显示出它的深度和乐趣,所以如果你最初觉得它很沉闷的话,坚持一段时间。

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看起来很神奇的游戏可能会变得乏味吗?恶魔城:暗影之王在视觉上非常壮观。玩家将探索寒冷的城堡,在雨中对抗狼人,穿过杂草丛生的中毒沼泽,并参观奇妙的地狱。你会被雨水,阳光和颜色浸湿。这场比赛的多样和对细节的关注简直令人震惊。不幸的是,一些图形化的辉煌是有代价的。级别是严格线的,严格关于你能够和不能探索的地方。此外,暗影之王的帧速率需要很多点击,动作游戏爱好者会正确地解决这个问题。

还有其他任何问题吗?不幸的是,是的,暗影之王有一些技术上的缺点。在我持续超过15个小时的游戏过程中,我经历了奇怪的图形错误,并被一个游戏后期片段混淆了,游戏以慢动作播放了几分钟。游戏的固定摄像头也是令人沮丧的根源。它在迷宫般的探索水平(没有地图系统)中令人困惑,这使得它在平台跳跃期间成为障碍。它偶尔会在一些战斗中掩盖重要的东西,比如敌人,射弹和你的角色。

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